WEBVTT

00:00:00.864 --> 00:00:02.495
Das ist "Die magischen Schlüssel".

00:00:02.495 --> 00:00:03.737
So wird es  aufgebaut:

00:01:02.637 --> 00:01:04.394
Du hast Lust zu spielen, stimmts?

00:01:04.394 --> 00:01:06.505
Aber wer fängt an? Der Jüngste.

00:01:07.779 --> 00:01:09.882
Das hier sind die magischen Schlüssel.

00:01:09.882 --> 00:01:12.624
Mit ihnen kann die  Schatztruhe geöffnet werden.

00:01:12.624 --> 00:01:16.309
Aber nicht alle Schlüssel können sie öffnen.

00:01:16.309 --> 00:01:18.130
Manche passen und manche nicht.

00:01:18.377 --> 00:01:20.129
Was bedeuten die Farben?

00:01:20.955 --> 00:01:22.511
Lila bedeutet zwei Kristalle.

00:01:23.101 --> 00:01:24.625
Blau bedeutet zwei Kristalle.

00:01:25.159 --> 00:01:26.766
Grün bedeutet drei Kristalle.

00:01:26.877 --> 00:01:28.284
Gelb bedeutet vier Kristalle.

00:01:28.647 --> 00:01:30.199
Gold bedeutet fünf Kristalle.

00:01:30.199 --> 00:01:33.152
Alle goldenen Schlüssel können die Schatztruhe öffnen. Schau.

00:01:36.711 --> 00:01:39.883
Jetzt darf ich mir fünf Kristalle nehmen. Das bestimmt die Farbe.

00:01:42.062 --> 00:01:50.352
Wenn ein Schlüssel nicht passt, bekommst du keine Kristalle.

00:01:50.352 --> 00:01:54.066
Wie viele Kristalle du bekommst, steht hier an der Ecke.

00:01:55.036 --> 00:02:00.840
Die Spielfigur mit dem Prinz und der Prinzessin gehört nicht mir, sondern allen Spielern.

00:02:00.840 --> 00:02:06.795
Am Ende eines Zuges kann ich die Figur entweder auf dem Feld stehen lassen, oder sie zurück an den Anfang stellen.

00:02:06.795 --> 00:02:10.544
Das hängt mit den Würfeln zusammen. Das erkläre ich dir gleich.

00:02:11.437 --> 00:02:13.937
Jetzt erkläre ich die Würfel.

00:02:18.698 --> 00:02:21.198
Siehst du die Zahlen? 4, 4, 2.

00:02:21.198 --> 00:02:25.181
Wenn du glaubst, dass du jetzt zehn Felder laufen darfst, liegst du falsch.

00:02:25.181 --> 00:02:26.951
Du darfst dir einen Würfel aussuchen.

00:02:26.951 --> 00:02:31.019
Ich habe 4, 4, 2 und suche mir die 4 aus, weil es eine hohe Zahl ist. Das ist gut.

00:02:34.300 --> 00:02:39.475
Gehe ich weiter oder nehme ich einen Schlüssel? Nein, ich gehe weiter, weil ich oben mehr Kristalle bekomme.

00:02:43.314 --> 00:02:49.847
Was bedeutet das Schlaf-Symbol? Das ist der Mond. Er wird zur Seite gelegt und ich habe nur zwei Würfel.

00:02:50.709 --> 00:02:53.209
2 oder 4? Ich nehme 4.

00:02:56.318 --> 00:02:57.878
Ach, ich gehe noch weiter.

00:03:00.243 --> 00:03:06.162
Jetzt zum Beispiel, muss ich noch einen Würfel ablegen. Ich habe nur die 2.

00:03:08.454 --> 00:03:11.279
Das Risiko ist mir zu groß, ich nehme lieber den Schlüssel.

00:03:15.516 --> 00:03:18.912
Es hat geklappt! Jetzt bekomme ich zwei Kristalle.

00:03:22.701 --> 00:03:27.738
Wohin packe ich den Schlüssel? Er ist fertig und kommt an die Türme. Er kommt nicht zurück ins Spielfeld.

00:03:27.738 --> 00:03:29.797
Die Spielfigur geht zurück an den Anfang.

00:03:30.544 --> 00:03:32.516
Jetzt ist der nächste Spieler dran.

00:03:34.281 --> 00:03:38.812
Eben hast du gesehen was passiert, wenn ich einen Schlüssel hole und zurück an den Anfang gehe.

00:03:38.812 --> 00:03:41.789
Aber was passiert, wenn alle Würfel schlafen? Ich erkläre es.

00:03:45.293 --> 00:03:46.651
Ich nehme die 4.

00:03:50.768 --> 00:03:52.314
Der Mond kommt an die Seite.

00:03:56.009 --> 00:03:57.164
Ich nehme 2.

00:04:01.820 --> 00:04:07.190
Wenn dieser Würfel zum Beispiel schläft, habe ich nur noch einen Würfel.

00:04:08.225 --> 00:04:10.797
Ich gehe das Risiko ein und spiele weiter.

00:04:12.240 --> 00:04:13.583
Als Beispiel.

00:04:16.100 --> 00:04:19.641
Was mache ich, wenn alle meine Würfel schlafen? Die Figur bleibt stehen.

00:04:19.641 --> 00:04:23.174
Der nächste Spieler hat jetzt eine große Chance, weil er weiter oben ist.

00:04:24.344 --> 00:04:32.084
Ich bin bei dieser Runde schon sehr weit nach oben. Zwei von meinen Würfeln schlafen, der andere hat die Zahl 2.

00:04:32.577 --> 00:04:34.072
Ich bewege die Figur.

00:04:35.417 --> 00:04:38.720
Das rote Zauberfeld ist für mich ein Vorteil.

00:04:38.720 --> 00:04:44.509
Jetzt darf ich die schlafenden Würfel wieder würfeln und weiter nach oben laufen.

00:04:45.110 --> 00:04:47.769
So sah das Spiel bis jetzt aus.

00:04:47.769 --> 00:04:51.390
Zuerst habe ich einen Schlüssel gefunden und die Figur an den Anfang gestellt.

00:04:51.390 --> 00:04:55.357
Dann hatte ich drei Monde und musste die Figur stehenlassen.

00:04:55.357 --> 00:05:02.252
Aber was passiert, wenn ich am Anfang stehe und dreimal den Mond würfel?

00:05:02.252 --> 00:05:06.732
Bedeutet das, dass die andere Person dran ist?

00:05:06.732 --> 00:05:10.389
Nein, dann darfst du deine Figur zum roten Zauberfeld bewegen.

00:05:12.874 --> 00:05:17.947
Wenn du auf dem roten Feld stehst, dann darfst du alle drei Würfel nochmal würfeln.

00:05:19.011 --> 00:05:22.646
Ich spiele jetzt weiter. Natürlich würfel ich zuerst.

00:05:24.656 --> 00:05:26.889
Hier nehme ich jetzt den Schlüssel.

00:05:28.307 --> 00:05:29.599
Mal schauen ob er passt.

00:05:31.624 --> 00:05:33.604
Passt nicht. Wohin damit?

00:05:35.025 --> 00:05:38.964
Den Schlüssel behalte ich. Warum? Das erkläre ich gleich.

00:05:39.973 --> 00:05:44.482
Ich habe einen Schlüssel. Nachdem die anderen Spieler dran waren, bin wieder ich an der Reihe.

00:05:44.686 --> 00:05:50.337
Jetzt bin ich schon weiter nach oben gelaufen, aber plötzlich schlafen alle meine Würfel.

00:05:50.337 --> 00:05:52.268
Bedeutet das, ich muss aufhören?

00:05:52.268 --> 00:05:56.380
Nein, ich habe einen Schlüssel. Er kommt in den magischen Brunnen.

00:05:56.380 --> 00:06:02.350
Die drei Monde wachen auf und ich kann sie wieder würfeln und weiterlaufen.

00:06:02.934 --> 00:06:08.542
Ich bin jetzt in der Nähe vom goldenen Schlüssel. Ich habe eine 4 und eine 2.

00:06:08.542 --> 00:06:12.227
Ich muss nicht genau auf das Feld kommen, meine Zahl kann auch höher sein.

00:06:15.825 --> 00:06:17.183
Er kann die Truhe  öffnen.

00:06:18.839 --> 00:06:20.407
Ich darf mir fünf nehmen.

00:06:25.121 --> 00:06:27.722
Er kommt nicht in den Turm sondern zurück in das Loch.

00:06:29.201 --> 00:06:31.072
Das Spiel geht jetzt weiter.

00:06:31.952 --> 00:06:34.307
Und wer gewinnt das Spiel?

00:06:34.673 --> 00:06:40.556
Bei vier Spielern, gewinnt der Spieler, der als erstes elf Kristalle hat. Dann ist das Spiel vorbei.

00:06:41.120 --> 00:06:45.953
Bei drei Spielern, gewinnt der Spieler, der als erstes 13 Kristalle hat. Dann ist das Spiel vorbei.

00:06:46.259 --> 00:06:51.568
Bei zwei Spielern, gewinnt der Spieler, der als erstes 15 Kristalle hat. Dann ist das Spiel vorbei.

00:06:52.601 --> 00:06:54.891
Hast du die Regeln verstanden?

00:06:54.891 --> 00:07:00.289
Dann wünsche ich dir viel Spaß und viel Glück mit den Schlüsseln. Ob sie wohl passen?