WEBVTT

00:00:02.719 --> 00:00:04.467
Was gehört alles zu Solstis?

00:00:04.893 --> 00:00:06.062
Die Spielanleitung.

00:00:06.062 --> 00:00:07.925
Naturgeister.

00:00:07.925 --> 00:00:09.843
Regenbogen-Plättchen.

00:00:09.843 --> 00:00:12.103
Bergteile.

00:00:12.483 --> 00:00:13.837
Eine Spielhilfe.

00:00:15.015 --> 00:00:18.340
Bei Solstis spielen zwei Spieler gegeneinander.

00:00:18.959 --> 00:00:23.556
Und was ist das Ziel des Spiels? Wer die meisten Sterne hat, gewinnt.

00:00:23.556 --> 00:00:29.617
Wie bekommt man Sterne? Durch die Größe des Gebiets.

00:00:29.963 --> 00:00:35.064
Zweitens bekommt man auch Sterne, wenn man Leuchtfeuer entzündet.

00:00:35.391 --> 00:00:42.408
Drittens bekommt man Sterne durch Naturgeister. Die Sterne werden alle verrechnet und wer am meisten hat, gewinnt.

00:00:42.408 --> 00:00:44.543
Jetzt zeige ich euch den Aufbau.

00:01:31.682 --> 00:01:37.049
Eben habt ihr den Aufbau gesehen, aber jetzt zeige ich euch nochmal alles wichtige.

00:01:37.976 --> 00:01:43.630
Die Bergteile werden gemischt und entweder auf einen Haufen gelegt oder gestapelt. Das ist euch überlassen.

00:01:43.996 --> 00:01:49.172
Dann werden sechs Bergteile verdeckt in eine Reihe gelegt.

00:01:49.172 --> 00:01:51.965
Und nochmal sechs Bergteile offen über sie gelegt.

00:01:52.649 --> 00:01:54.833
Die Regenbögen werden gestapelt.

00:01:55.221 --> 00:01:59.022
Die Naturgeister werden gemischt und dann verdeckt gestapelt.

00:01:59.612 --> 00:02:03.575
Als nächstes nehmen mein Gegner und ich jeweils sechs Bergteile.

00:02:06.410 --> 00:02:08.704
Der andere Spieler nimmt auch drei Plättchen.

00:02:12.434 --> 00:02:18.169
Ich darf mir die drei Plättchen anschauen. Als Tipp: Du kannst die Bergteile einfach gegen die Verpackung stellen.

00:02:22.549 --> 00:02:27.085
Bevor das Spiel startet, muss ich dir noch was wichtiges zeigen. Es hängt mit den Bergteilen zusammen.

00:02:31.034 --> 00:02:35.172
An der Seite kannst du die Punkte sehen.

00:02:35.172 --> 00:02:39.194
Der schwarze Punkt zeigt die Reihe des Plättchens.

00:02:39.194 --> 00:02:44.510
Zum Beispiel ist bei dem Plättchen der Punkt unten und die Zahl rot, also ist es die erste Reihe.

00:02:44.510 --> 00:02:49.701
Die nächste Reihe ist orange, dann grün, dann blau, dann rosa und dann lila.

00:02:50.339 --> 00:02:53.545
Es gibt auch eine Spielhilfe.

00:02:54.878 --> 00:03:01.164
Wenn du dir unsicher bist, wohin ein Plättchen gehört, kannst du auf die Spielhilfe schauen, damit alles passt.

00:03:01.720 --> 00:03:04.279
Wichtig ist auch, dass die gleiche Zahl immer übereinander sind.

00:03:04.279 --> 00:03:09.124
Zum Beispiel ist über der roten 5 immer die orangene 5 und darüber die grüne 5.

00:03:10.005 --> 00:03:11.917
Wie sieht der Anfang des Spiels aus?

00:03:12.377 --> 00:03:16.516
Beide Spieler machen aus, wer zuletzt seine Reife unter Beweis gestellt hat.

00:03:16.516 --> 00:03:20.755
Zum Beispiel beim Fallschirmspringen oder Bergsteigen.

00:03:20.755 --> 00:03:23.496
Wenn ich meine Reife zuletzt bewiesen habe, darf ich anfangen.

00:03:23.496 --> 00:03:25.894
Danach gibt es vier Schritte, die ich dir jetzt zeige.

00:03:26.907 --> 00:03:28.966
Wie geht das Spiel jetzt weiter?

00:03:28.966 --> 00:03:33.157
Eigentlich sind meine Plättchen geheim und dürfen von meinem Gegner nicht gesehen werden.

00:03:33.157 --> 00:03:36.808
Ich habe sie jetzt für euch umgedreht, damit ihr die Schritte besser versteht.

00:03:36.808 --> 00:03:41.992
Das sind zum Beispiel meine Plättchen. Im ersten Schritt nehme ich mir eines von ihnen.

00:03:46.225 --> 00:03:52.269
Was ist Schritt zwei? Jetzt muss ich schauen, ob ein Plättchen aus der Wildnis zu meinem Bergteil passt.

00:03:52.269 --> 00:03:56.653
Wenn die Farbe oder die Zahl passt, dann darf ich das Bergteil nehmen.

00:03:56.653 --> 00:04:02.414
Ich schaue mal...ja! "Rot 2". Die Farbe passt nicht, aber die Zahl ist gleich, also kann ich es nehmen.

00:04:03.406 --> 00:04:06.876
Wenn das Bergteil darunter zugedeckt ist, dann wird es jetzt aufgedeckt.

00:04:09.257 --> 00:04:10.625
Das ist der zweite Schritt.

00:04:11.395 --> 00:04:13.399
Jetzt kommen wir zum dritten Schritt.

00:04:14.645 --> 00:04:19.851
Jetzt schaue ich, wohin die Bergteile kommen. Dabei hilft mir die Spielhilfe oder die Punkte an der Seite.

00:04:19.851 --> 00:04:27.498
Zum Beispiel: bei "Rot 2" ist der schwarze Punkt ganz unten, also kommt das Bergteil in die untere Reihe außen.

00:04:27.498 --> 00:04:29.082
So ungefähr. Das ist der Bereich.

00:04:29.082 --> 00:04:35.016
Blau ist in der vierten Ebene. Hier kommen orange und grün und dann blau.

00:04:35.016 --> 00:04:39.000
So ungefähr. Wenn ihr noch mehr Bergteile bekommt, dann könnt ihr die Lage anpassen.

00:04:39.707 --> 00:04:42.207
In Schritt Vier ziehe ich ein Bergteil nach.

00:04:45.019 --> 00:04:49.852
Dann ist die nächste Person dran. Sie macht die gleichen Schritte von eins bis vier.

00:04:51.538 --> 00:04:54.200
Wenn mein Gegner fertig ist, mache ich genauso weiter.

00:04:54.200 --> 00:04:58.206
Ich schaue mir meine Bergteile an und kann verschiedene Dinge tun. Zum Beispiel:

00:05:00.685 --> 00:05:04.579
Das ist der erste Schritt. Im zweiten Schritt schaue ich, was aus der Wildnis passt.

00:05:04.579 --> 00:05:06.435
Aber was mache ich, wenn nichts passt?

00:05:06.435 --> 00:05:09.948
Ich lege das Bergteil in die Wildnis und ziehe ein neues.

00:05:11.547 --> 00:05:13.493
Jetzt passt das neue Bergteil auch nicht.

00:05:13.493 --> 00:05:17.289
Wenn das neue Bergteil passt, dann kann ich die zwei Plättchen wie normal nehmen.

00:05:17.289 --> 00:05:21.955
Wenn es nicht passt, dann lege ich es auch in die Wildnis und ziehe einen Regenbogen.

00:05:23.131 --> 00:05:28.269
Den Regenbogen kann ich beliebig platzieren. Es muss aber mindestens eine Kante anliegen.

00:05:33.103 --> 00:05:34.346
Bezüglich zum Regenbogen:

00:05:34.346 --> 00:05:42.039
Wenn ich irgendwann ein Bergteil bekomme, das eigentlich an die gleiche Stelle kommt, muss ich es wegwerfen?

00:05:42.039 --> 00:05:47.150
Nein, ich kann den Regenbogen ersetzen und darf ihn woanders anlegen darf. Das ist ein großer Vorteil.

00:05:48.359 --> 00:05:50.782
Bezüglich der Naturgeister:

00:05:50.782 --> 00:05:55.082
Jetzt liegt ein offener Naturgeist am Stapel. Wenn ich ein 2x2 Quadrat habe,

00:05:55.082 --> 00:05:57.765
dann darf ich eigentlich zwei Naturgeister ziehen und einen auswählen.

00:05:57.765 --> 00:06:02.238
Wenn wir uns jetzt vorstellen, dass das Spiel weiter geht, bis mein Gegner auch einen Geist ziehen darf,

00:06:02.238 --> 00:06:08.129
dann darf er sich entscheiden, ob er den offenen Naturgeist nehmen will, oder zwei neue zieht.

00:06:08.129 --> 00:06:14.085
Er muss sich jetzt zwischen einem von beiden entscheiden. Den offen ausliegenden Naturgeist darf er nicht mehr nehmen.

00:06:14.085 --> 00:06:16.868
Der vorher offen liegende Naturgeist muss liegen bleiben.

00:06:18.614 --> 00:06:21.460
Bezüglich der Naturgeister gibt es noch eine wichtige Info:

00:06:21.822 --> 00:06:25.546
Wenn ich zwei Quadrate auf einmal habe, dann darf ich trotzdem nur einen Geist nehmen.

00:06:25.546 --> 00:06:32.075
Wenn ich zwei 2x2 Quadrate auf einmal habe, dann darf ich trotzdem nicht zwei Geister ziehen, sondern nur einen.

00:06:32.075 --> 00:06:34.234
Wenn ich ihn nehme, dann bin ich fertig.

00:06:35.144 --> 00:06:39.641
Bei den Naturgeistern gibt es drei verschiedene Effekte.

00:06:39.641 --> 00:06:41.675
Als erstes gibt es den weißen Hintergrund.

00:06:41.675 --> 00:06:45.389
Das bedeutet, wenn ich einen Geist nehme, gibt es sofort einen Effekt.

00:06:45.891 --> 00:06:48.861
Der blaue Hintergrund bedeutet, der Effekt zählt erst am Ende.

00:06:48.861 --> 00:06:55.159
Der rote Hintergrund hat direkt beim Aufdecken einen Effekt und wird bis zum Ende weitergegeben.

00:06:56.090 --> 00:07:01.684
Das Spiel geht jetzt so weiter und unsere Gebiete werden immer größer. Jetzt möchte ich euch einen neuen Fall zeigen.

00:07:02.649 --> 00:07:06.021
"Orange 2". Dort liegt "Orange 7".

00:07:11.898 --> 00:07:18.093
An der Stelle liegt der Regenbogen. Ich kann ihn jetzt wegnehmen und woanders hinlegen. Das ist ein Vorteil.

00:07:23.660 --> 00:07:26.584
Da kann ich mir jetzt einen Naturgeist holen.

00:07:40.673 --> 00:07:45.491
Eben habe ich einen Naturgeist geholt. Sein Effekt wirkt sofort, weil er einen weißen Hintergrund hat.

00:07:45.491 --> 00:07:50.685
Zur Unterstützung gibt es die Spielhilfe. Tiefere Details gebe ich später.

00:07:50.685 --> 00:07:55.568
Jetzt ist der Effekt zum Beispiel, dass ich ein Bergteil vom Stapel in meine Landschaft legen darf.

00:07:58.076 --> 00:07:59.934
Jetzt ist die nächste Person dran.

00:08:02.926 --> 00:08:06.803
Jetzt geht das Spiel weiter, bis der Stapel alle ist.

00:08:06.803 --> 00:08:13.616
Das Spiel ist aber noch nicht vorbei. Erst wenn kein Bergteil aus der eigenen Hand mehr passt, ist das Spiel vorbei.

00:08:13.616 --> 00:08:16.609
Wenn ich nicht mehr kann, aber mein Gegner schon, darf er weitermachen.

00:08:16.609 --> 00:08:21.243
Jetzt können wir also noch weitermachen bis wir wirklich nicht mehr können. Dann kommt die Auswertung.

00:08:21.754 --> 00:08:23.554
Jetzt kommen wir zur Auswertung.

00:08:23.554 --> 00:08:26.682
Das größte Gebiet muss gezählt werden.

00:08:26.682 --> 00:08:31.075
Zuerst wirken die Effekte der blauen Naturgeister.

00:08:31.075 --> 00:08:35.373
Zum Beispiel sagt das Eichhörnchen, dass ich meine Bergteile in die Landschaft legen darf.

00:08:39.450 --> 00:08:40.951
Jetzt kann ich rechnen.

00:08:40.951 --> 00:08:42.776
Zusammen sind es 19.

00:08:43.400 --> 00:08:45.843
Als nächstes zählen die Leuchtfeuer.

00:08:45.843 --> 00:08:51.448
Ich habe eines angezündet, also habe ich 20 Punkte. Das hier zählt nicht, weil es nicht mit dem Boden verbunden ist.

00:08:51.448 --> 00:08:55.112
Als nächstes zählt, wie viele Naturgeister ich habe.

00:08:55.112 --> 00:08:57.702
Insgesamt habe ich drei, also 23 Punkte.

00:08:57.702 --> 00:09:05.168
Zusätzlich hat der Marienkäfer auch einen Effekt, durch den ich für jedes nicht entzündete Leuchtfeuer einen Punkt kriege.

00:09:05.168 --> 00:09:08.507
Insgesamt habe ich also 24 Punkte. Dann vergleichen wir, wer gewinnt.

00:09:08.507 --> 00:09:16.615
Wichtig ist, dass die Regenbögen zwar ein Gebiet verbinden, aber nicht als Punkte zählen.

00:09:16.615 --> 00:09:23.618
Ich zähle also nur die Bergteile und lasse die Regenbögen aus. Sie geben keine Punkte.

00:09:23.881 --> 00:09:28.540
Jetzt weißt du, wie man Solstis spielt. Vielleicht besteigst du ja bald selbst einen Berg. Viel Spaß!